
Mercredi, Neuralink a présenté le premier sujet humain à recevoir l'implant cérébral de l'entreprise, un homme de 29 ans qui est paralysé des épaules jusqu'aux pieds depuis huit ans après un accident de plongée.
Dans une brève diffusion en direct sur la plateforme de médias sociaux X, l'homme s'est présenté sous le nom de Noland Arbaugh et a déclaré qu'il était capable de jouer aux échecs en ligne et au jeu vidéo Civilization en utilisant l'appareil Neuralink. « Si vous pouvez tous voir le curseur se déplacer sur l'écran, c'est de mon fait », a-t-il déclaré lors de la diffusion en direct en déplaçant une pièce d'échecs numérique. « C'est plutôt cool, hein ? »
Neuralink, cofondé en 2016 par le milliardaire Elon Musk, développe un système connu sous le nom d'interface cerveau-ordinateur, qui décode l'intention de mouvement à partir des signaux cérébraux. L’objectif initial de l’entreprise est de permettre aux personnes paralysées de contrôler un curseur ou un clavier en utilisant uniquement leurs pensées.
Dans le livestream, Arbaugh décrit l'apprentissage de l'utilisation de l'interface cerveau-ordinateur. « J'essayais de déplacer, disons, ma main droite vers la gauche, la droite, l'avant, l'arrière, et à partir de là, je pense qu'il est devenu intuitif pour moi de commencer à imaginer le curseur en mouvement », a-t-il déclaré. Bien que le livestream contienne relativement peu de détails, un ingénieur de Neuralink a déclaré dans la vidéo que davantage d'informations seraient publiées dans les prochains jours.
Arbaugh a ajouté qu’il se sent chanceux de faire partie de l’étude Neuralink : « Je ne peux même pas décrire à quel point c’est cool de pouvoir faire ça. »
« En gros, c'était comme utiliser la Force sur le curseur et je pouvais le déplacer où je voulais. Il suffit de regarder quelque part sur l'écran et il se déplaçait là où je le voulais, ce qui était une expérience tellement folle la première fois que cela s'est produit », a-t-il déclaré, faisant référence à « Star Wars ».
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Un succès mitigé ?
« J'avais pratiquement abandonné ce jeu », a déclaré Arbaugh, faisant référence au jeu Civilization VI, « vous tous [Neuralink] m'avez donné la possibilité de refaire cela et j'ai joué pendant huit heures d'affilée ».
Kip Ludwig, ancien directeur du programme d'ingénierie neuronale aux National Institutes of Health des États-Unis, a déclaré que ce que Neuralink a montré n'était pas une « percée ». « Nous en sommes encore aux tout premiers jours après l'implantation, et il y a beaucoup d'apprentissage à la fois du côté de Neuralink et du côté du sujet pour maximiser la quantité d'informations pour le contrôle qui peut être obtenu », a-t-il ajouté.
Malgré cela, Ludwig a déclaré que c'était une évolution positive pour le patient de pouvoir s'interfacer avec un ordinateur d'une manière qu'il n'était pas possible de faire avant l'implant. « C'est certainement un bon point de départ », a-t-il déclaré.
Peu de détails techniques ont filtré
Avant de recevoir la puce, Arbaugh aurait besoin de l’aide d’une autre personne pour jouer aux échecs et aux jeux vidéo en ligne. « Maintenant, je peux littéralement m'allonger dans mon lit et jouer à ma guise », a-t-il déclaré – au moins jusqu'à ce que la batterie de sa puce rechargeable s'épuise.
La puce contient 1 000 électrodes programmées pour recueillir des données sur l’activité neuronale et l’intention de mouvement du cerveau, puis envoyer ces données à un ordinateur Neuralink pour les décoder afin de transformer les pensées en actions.
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